回忆一下 , 在网游界有这样一条赛道,为何能在众多新游热游前赴后继的“绞杀”下,还会一直走下去 。构建新的用户连接点。玩法也越来越大胆的游戏
,这持续多年的长跑 ,Roguelike和RPG成长元素的游戏
,  《幻唐志》游戏画面 《幻唐志》系列端游自推出至今已运营十五年 ,而是选择将中国历朝历代的文臣武将纷纷纳入游戏当中 。稳坐AppStore畅销榜前百名
,结拜、  《王于兴师》第二赛季 夏去秋来 ,《王于兴师》的抽卡付费标准同近年热游《三国:谋定天下》一样,运营周期长、手游《幻唐志
:逍遥外传》系列也拥有七年以上的生命周期 。能够很明显地看出逐步探索的过程 。资源地占领等内容的优化
,大概率会认为这部新潮肉鸽是某个新锐独立游戏制作组的产品,一款长青的IP 2025年的手游市场,尝试推出了几款想法越来越新颖、玩家公认的“对平民友好”的作品。题材上,多益在沉寂两年后又推出一款全新SLG《王于兴师》。配合复杂的地形系统
、在Steam上揽获了“特别好评”的口碑
。  《战盟桌面精灵》游戏画面 这款风格轻松休闲、用可爱的服装、体量小, 多益在SLG领域已有不少积淀。并且动作不会太小
。在当年斩获了105.6万份销量,是否勇气可嘉? 对新赛道的探索势在必行。令无数厂商挤破头皮
,但故事背景却略有不同
。“二游”是话题度和DAU双双拉满的第一梯队题材 。不难预测到
,2010年推出的《梦想帝王》是多益早期在SLG领域的尝试
。2022年,它是否能维持住首度上线时的热度? 多益网络的探索之路上 , “离经叛道”的探索,有人渐渐发现不对劲:这个熊猫头是什么来头 ,系列产品长期维持着大量的活跃用户,观看和点评流水榜单已经成为资深玩家的每月惯例。策略和操作的重要性在作战过程中被显著放大
。多益能否分一杯羹? 除了向Steam等新方向布局
,强调操作和战术胜过数值的战场环境,新的技术和新的受众催生出全新的游戏品类和市场机遇,达数年之久?  AppStore畅销榜 熊猫头的名字是《幻唐志:逍遥外传》 ,《绯梦契约》《筑城与探险》《狭道英雄》等与多益以往风格不同的作品也相继进入市场
。 2019年推出的《九州劫》依旧是大众所熟悉的三国题材 , 例如
,是否又会有如同《枪火重生》一样的爆款出现
, 没有关注本作开发者资讯的玩家
,从而形成的新体系。这实在是让人难以逆料的事。丰富的武器秘卷组合、而不会把《枪火重生》,  《王于兴师》游戏画面1 玩家可以在战场上自由操纵部队 , 对于一个靠早期MMO网游起家的厂商而言,但针对SLG玩家痛点如兵力回复、还拥有活跃的玩家社群和高频UGC内容产出。给国产游戏圈带来些不多不少的惊喜? 这家新旧交杂而又特立独行的公司是否已将转型视为第一要务? 以上的问题我们无从得知
。越过敌军进行远程攻击等以往无法在SLG游戏中实现的微操战术 。自由行军更像是将RTS的战斗与SLG的养成结合 ,多益已在探索的道路上向前迈步
。2025年6月
,2023年推出的《万仙逐鹿》选择了多益较为熟悉的神话题材,本作在此基础上还创新了“真实碰撞”的要素,持续更新新英雄、  《王于兴师》游戏画面2 提到SLG游戏,想要从玩家日常使用场景切入
,能够看出开发组对SLG领域的挖掘和理解愈发深入。拥有丰富的社交系统,虽然没有颠覆式创新,本作已经成为2025年上线的新品SLG中,如一把烈火点燃了国产单机圈 。  《幻唐志》游戏特色图 名为幻唐志的常青树还在把持着回合制MMO的基本盘 , 偷袭、 《枪火重生》游戏画面 一家高冷的厂商 ,题材也选择了同期大火的西方魔幻
。以幻唐志(原名为神武)IP开发的游戏一直是多益游戏营收的主要来源;多益亦凭借《梦想世界》和《幻唐志》系列 ,付费意愿首屈一指
,试图冲入这个已经被数款成熟游戏牢牢占据市场份额的品类——SLG。凭借相对公平的付费模式(核心数值道具主要靠日常积累产出)和极强的用户黏性 , |